游戏最大交易量相关解读

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一、市场规模与用户规模

从所给参考资料可知,中国网络游戏用户规模为 48552 万人,2017 年末快速增长 4391 万人,占整体网民比例达 60.6%。同时,2018 年中国网络市场达 2345 亿元。

二、特定游戏的交易量

WorldPvP 这款游戏自 5 月 12 日发布后,上线 5 日内交易量突破 2347.2 万美元,吸引了 5642 名玩家参与,显示出较高的市场活跃度。

三、交易公链情况

ronin 仍是交易量最高的游戏公链,尽管 axie infinity 是本轮 gamefi 浪潮中的最大赢家,但 ronin 更像是 axie 的单体链,在市场陷入低潮后,其推出的几款游戏表现平平,用户大多选择通过 bridge 将 ronin 资产撤回到其他链。

总结:通过参考资料可以看出,不同游戏在不同时期的交易量有所差异,同时特定游戏公链的交易量也有其特点。我们可以根据这些信息来了解游戏市场的交易情况。