一、加点原则
力量和敏捷的平衡至关重要。力量可提升攻击力和生存能力,敏捷影响攻击速度、闪避率和命中率。
二、早期加点
初期以力量为主,将所有属性点加在力量上,以提升输出和生存能力。
三、中期加点
中期需同时提升生存能力和攻击能力,保持力量和敏捷的平衡,每次升级均匀分配属性点。
四、后期加点
后期更注重闪避和命中的提升,优先加点到敏捷,增加闪避率和命中率,提高战斗稳定性和输出能力,力量也可适当加点,但不应偏重。
五、技能加点
根据个人游戏风格和喜好合理分配技能点,优先加强攻击技能提高伤害输出,同时不要忽视生存技能提升自身生存能力。
六、具体加点方案(以 17 版本为例)
加点原则为力量 24 倍数,敏捷 15 倍数。偏重打宝型的加点如下:
【加点 1】2550450 不加不加
【加点 2】2400600 不加不加
【加点 3】2040900 不加不加
【加点 4】19201080 不加不加
【加点 5】18001200 不加不加
【加点 6】15001200XXX 不加
力量:单人刷怪时高力量很必要,个人接受的力魔最低要 1500 力量,在高级地图单刷会更轻松。像精灵地图、卡利姆 5 - 6、卡伦特 2、遗址、砍 2 等地图高级怪物防御接近 600,一般攻击力以 600 面板为分界点(不计算玄月 10%减防),假设魔现在等级基本满,点数齐,武器攻击力 300 多(按 +13 追 16 的 1J 等级奔雷刀攻击为 255 + 16 + 20 算 300 好了),还需 300 点由力量提供的攻击力破高级怪物防御,按破防按最小攻击力算,320 * 6 = 1800,即需 1800 以上力量支持,若武器不是完美的,力量需更多。
总之,合理的加点方案能让韩国奇迹魔剑在游戏中展现强大力量和生存能力,需根据游戏进程、敌方属性、自身发展方向等综合考虑做出最佳选择。