一、技能加点思路
主 Q 副 E,有 R 点 R。蒙多的 Q 技能和之前没有太大变化,只是数据上有所变动。其 CD 非常短,能让蒙多在线上频繁利用 Q 技能消耗拉扯对手,减速效果恶心,百分比魔法伤害保证输出,命中对手还能回复生命值,所以主加 Q 技能。E 技能是重做后的新技能,可基于已损失生命值获得高额攻击力和攻击距离,主动施放能击退对手,类似亡灵的 E 技能但无减速,重置普攻也是选择附加 E 技能的原因,击杀对手还能击飞并对沿途敌人造成额外伤害,所以副加 E 技能。W 技能分两段,第一段电击周围对手并将一定伤害转化为灰盾,二段命中对手可将灰盾变为治疗量,类似塔姆的 E 技能但需命中对手,续航触发相对苛刻,最后再加满。R 技能有不少增强,新版本能立即回复 20%已损失生命值,不再慢慢回复且不消耗最大生命值,能加一定要加。
二、符文出装推荐
符文方面,推荐启迪系,带行进速率和鞋子,主符文带治疗移速类符文如迅捷步伐,适合抓人。出装方面,初期可选择多兰盾+一瓶红,常规带法,能打能怂,适合持续性发育;中期可出振奋+狂徒+荆棘之甲+亡者板甲+靴子,蒙多只需足够肉,充当前排挡伤害后大招回血继续抗,注意对死神宣告和鬼书较被克制。神话装备推荐日炎圣盾,范围性伤害强,能黏住对手造成高额伤害,适合肉盾上单或辅助。
三、召唤师技能选择
1. 闪现+传送:主要用于对其他路线的支援,节省上线时间。
2. 闪现+点燃:若有信心在线上击杀对手可这样带,对操作能力要求较高。
总结:蒙多 S11 技能加点主 Q 副 E 有 R 点 R,符文出装和召唤师技能选择根据不同情况灵活搭配,能让蒙多在游戏中发挥出强大的肉盾和输出能力。