王者荣耀初代澜技能全解析

频道:详细评测 日期: 浏览:3

一、被动技能

当敌人生命值低于 30%,会被视作“猎物”,澜的技能和普攻对“猎物”额外造成 10%的真实伤害,此被动让澜在面对残血敌人时能打出更高伤害。

二、一技能破浪

澜用魔道力量覆盖全身进入“下潜”状态并增加 150 点移速,持续 3 秒,到时间后会跳出水面并返还一半冷却时间。下潜状态下使用 1 技能澜会冲出水面完成破浪一击,造成 300(+ 120%额外物理攻击)点物理伤害,并对目标附带 50%减速效果,持续 1.5 秒。在河道区域无持续时间限制,1500 范围内有“英雄猎物出现”时加速效果会提升 450 点,此技能是澜的主要位移和输出技能之一。

三、二技能断空

攻击附近敌人割开伤口连续 2 次造成 220(+45%额外物理攻击)点物理伤害,每命中一名敌人可获得一个印记,最多 3 层,使用普攻会追击敌人并清除自身一层印记,造成 40(+60%物理攻击)点物理伤害,同时自身回复 100(+ 40%额外物理攻击)点生命值,该效果对小兵和野怪仅生效 30%,每触发一次追击减少 2 技能 1 秒冷却时间。下潜状态下释放断空会附带指定方向位移,并返还 1 技能一半冷却时间,此技能是澜的主要输出和回复技能。

四、三技能处决

澜将匕首扔出并眩晕路径上敌人,短暂延迟后向匕首位置突袭,并将路径上敌人拖到终点处进行处决,造成 600(+200%额外物理攻击)物理伤害。下潜状态下释放处决不会投掷匕首,直接触发后续效果,并返还 1 技能一半冷却时间,此技能是澜的主要控制和追击技能。

澜连招推荐为主二副一,有大放大,二技能攻击强且可叠加印记,能在战斗中发挥重要作用。初代澜的技能特点使其在面对不同情况时都能有出色表现,无论是追击残血敌人还是团战控制,都能发挥重要作用。