魔域武器属性点数计算全攻略

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一、装备属性加成原理

魔域装备属性加成并非简单地按照攻击总伤害或装备自身攻击来计算。例如,全身 6 件装备全部相加后,特殊属性总值会产生不同的效果。当幻兽相性为水时,可获得 20%的攻击力加成;相性为土时,可获得 10%的攻击力加成;相性为火时,可获得 5%的攻击力加成;相性为雷时,默认获得最高特殊属性效果,即 20%的攻击力加成。

二、属性点数与伤害的关系

整体没有属性时宝宝打 100 亿,有 20 属性的时候才是打 120 亿,每加 1 点属性就加 1%。比如装备属性 80 时有马超时属性基本都 200 左右了,属性加了 200%再加上本身的 100%等于 300%,20 属性打 300 亿才加 20 亿,并非 100 亿伤害加了 20 属性打 120 亿。

三、砸属性的方法与注意事项

砸高属性的装备需要运气和攒人品。首先准备一个白品带属性的装备,使用灵魂进行装备品质升级,在升级品质时有几率增加属性,从白品到良品,良品到精品,精品到极品三个阶段根据运气增加属性点数。若装备已升到极品,而属性不够,则只能重复前三步。同时要注意,网卡和游戏卡的时候不要砸装备,在新区刷刷 2 星或老区刷 9 星时可自行砸装备,且一定要准备大量的灵魂。

四、属性装备的作用

装备属性是指身上一套装备最高的属性的总和加成,比如 6 件装备总共的属性值是火 40 点,水 20 点,风 22 点,那么全套装备只有火属性有效,所以装备最好是单属性高的,极品就是单项属性 20 点。在提升魔魂过程中,消耗相应魔晶石可使额外属性和战斗力增加,5 级 10 级后会进入瓶颈期。属性装备增加相应的属性伤害,高属性装备可增加攻击属性,在相应属性地图打出另一个攻击输出高度,属性包括水火地风 4 种,人物身上装备上属性和最高的才是真实属性攻击。

总之,要计算魔域武器的属性点数,需要综合考虑装备属性加成原理、与伤害的关系以及砸属性的方法和注意事项等方面,才能更好地提升武器的属性。