在地下城与勇士的世界里,血影狂舞武器有着独特的属性。从各类相关资料来看,其在攻击机制和属性加成方面有着明显的特点。
血影狂舞武器的攻击动作流畅且极具威力,能在战斗中给予敌人沉重的打击。其属性加成方面,里鬼剑术的攻击次数调整为三次,攻击力为改版前四次攻击的 80%比率,虽攻击次数减少,但攻击力依然可观。破极兵刃的物理攻击提升比率也有所调整,1 级物理攻击增加比率为 33%,21 级为 21%,30 级为 0%(改版前相同)。
在武器精通方面,不同的精通属性也有相应变化。如男鬼剑士的短剑精通和太刀精通删除了拔刀剑气攻击属性,受到拔刀斩技能影响;太刀精通 10 级时新增“剑伤”效果,剑伤为短时间内快速叠加攻击次数而获得效果越强的瞬间输出型异常状态,剑伤为攻击时一定几率赋予敌人剑伤造成持续伤害,赋予剑伤三个以上时三秒后爆炸造成较大伤害,爆炸伤害为武器物理攻击伤害,3 秒内叠加 20 层剑伤时立即爆炸造成极大的伤害。
综合这些属性,血影狂舞武器在战斗中需要玩家根据不同的战斗场景和需求,灵活运用其各种技能和属性,以发挥出最大的战斗效能。
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