忍者李技能全解:小小突击队与火影忍者手游对比

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一、小小突击队忍者李技能介绍

1. 主动-忍法·雷印:使用忍法召唤雷电,将自身 300 码内的敌人眩晕 2 秒。

2. 被动-基础忍法:每次攻击增加一层忍法,达到 3 层时,下一次攻击伤害结果提升 2 倍。使用技巧为空闲时可先叠忍法到 3 层再进攻,且普通攻击未打到敌人也可增加忍法。

3. 要擅用忍法·雷印的眩晕时间,忍法不足时用军刀和手榴弹击毙敌人。

二、火影忍者手游忍战李技能介绍

1. 特殊机制:血条下方有能量条,对敌人造成伤害或自身受伤害时积攒能量,满后进入强化状态,二技能不再消耗充能点且能量条快速衰减。

2. 普通攻击:共 6A,1A 挥拳平推,2A 短距离瞬身肘击接转身挥拳,3A 快速下蹲扫腿浮空,4A 瞬身到上空朝地面飞踢,5A 再次瞬身空中连环踢,6A 瞬身另一侧翻滚并腿下劈。若 4A 未命中则无法触发后续攻击。

3. 技能介绍:

- 一技能【无限乱舞】:共三段,可分段释放或长按快速释放,第一段突进拳击,第二段朝空中百裂拳,第三段先拽下空中敌人再膝撞。

- 二技能【瞬风】:最多充能 2 次,随时间恢复,可快速向前瞬身位移,可穿插在普攻和技能连招中减少后摇,强化状态下可无限使用。

- 三技能【木叶旋风】:可分三段释放,效果与一技能相似但动作攻击方式不同。

4. 奥义介绍:普通状态下释放“表莲华”,强化状态下释放“里莲花”,前半段奥义动画可替身,后半段被绷带绑住则无法替身。

内容总结:小小突击队的忍者李以控制和忍法见长,火影忍者手游的忍战李则在技能机制和连招上更为丰富,两者各有特色,玩家可根据自己的游戏喜好选择。

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