技能全览与详解》
一、四大种族英雄技能介绍
1. 人族:
- 大法师:擅长群体伤害与控制,核心技能“暴风雪”能对范围内敌人造成巨大伤害。
- 山丘之王:近战肉盾,以“风暴之锤”眩晕单体敌人,“雷霆一击”群伤并减慢敌人。
- 圣骑士:治疗与增益大师,“神圣之光”可恢复生命,“专注光环”提升友军护甲。
2. 兽族:
- 先知:灵活的近战英雄,以“疾风步”隐身穿梭战场,“镜像”迷惑对手。
- 暗影猎手:擅长削弱与治疗,“巫毒疗法”治疗友军,“妖术”变形敌人。
- 牛头人酋长:强力控制与群伤,以“战争践踏”震晕周围敌人,“耐久光环”提升移动速度。
3. 暗夜精灵:
- 恶魔猎手:敏捷型英雄,招牌技能“献祭”持续伤害,“变身”大幅提升攻击力与生命。
- 守望者:潜行与控制高手,“闪烁”瞬间移动,“刀阵旋风”范围攻击。
- 丛林守护者:自然之力的操纵者,以“宁静”治疗全图,“缠绕根须”控制敌人。
4. 不死族:
- 死亡骑士:核心技能“死亡缠绕”既能伤害敌人也能治疗友军,“霜冻新星”冻结敌人。
- 巫妖:擅长冰霜与亡灵魔法,“霜冻护甲”减缓敌人攻击,“死亡凋零”造成范围伤害。
- 恐惧魔王:控制与吸血,“睡眠”令敌人沉睡,“吸血光环”转化伤害为生命。
二、技能分类详解
1. 物理技能
- 不会被驱散,能对魔免单位和普通单位使用,不能对虚无单位使用。
- 例如多种类型的毒(不包括暗影突袭)、诱捕和蛛网、致命一击/重击/其他攻击效果、疾病等。
2. 魔法技能
- 可以被驱散,不能对魔免单位使用,可以对虚无单位和普通单位使用。
- 不能对建筑和机械单位使用,如风暴之锤、腐臭蜂群、嗜血术、变形术等。
3. 通用技能
- 在任何情况下都起作用,不会被驱散。
- 包括终极技能,治疗技能,某些通用技能对机械单位不起作用,如治疗、终极、光环等。
三、技能相关特性
1. 吟唱时间
- 从开始施放技能到技能起作用或者是技能结束的总时间。
- 吟唱时间越长,施放技能需要的时间也越长。
2. 持续时间
- 技能起作用的时间。
3. 使用间隔(冷却时间)
- 2 次使用相同技能间的时间,也可以理解为吟唱延迟。
- 冷却时间是固定的,不受魔法值和魔法恢复的影响。
4. 智力与魔法
- 英雄的智力决定了魔法值的总量,增加智力可以增加魔法值的总量,同时也略微提升魔法恢复速度。
5. 魔法恢复
- 决定了魔法恢复的速度。
内容总结:通过对各种族英雄技能的详细介绍,让玩家对的技能系统有了更全面的了解,无论是物理、魔法还是通用技能,都有其独特的作用和特点,为玩家在游戏中运用技能提供了重要的参考。
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