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雷泽属性加点全攻略》

雷泽作为中备受喜爱的角色,其属性加点至关重要。

在天赋加点方面,由于雷泽定位为四星雷系重剑主 C,所以优先升级普通攻击,平砍是其真正的输出手段,推荐加满。其次是元素爆发,开大后再普攻伤害更高,也需加点。最后是元素战技,基本作用不是很大,可少量加点。

从普通攻击来看,进行至多四段的连续挥砍,一段伤害为 84%/91%/98%,二段伤害 73%/79%/85%,三段伤害 91%/98%/106%,四段伤害 120%/130%/139%。不使用元素爆发技能时,伤害以物理伤害形式呈现,且表现出色,但攻击前摇过长,可能被怪物攻击打断,闪避可打断当前攻击动作并进入无敌时间,完成普攻四段连击后会进入后摇阶段,可通过手段打断后摇立即进行下一套攻击。

重击持续消耗体力旋转大剑攻击周围敌人,结束旋转时额外挥砍,重击循环伤害 63%/68%/73%,终结伤害 113%/122%/132%,但重攻击输出不算高,硬直时间长,对怪物打断力不强,一般情况下使用普攻即可。

在命之座方面,狼性能让雷泽获取元素晶球或微粒后 8 秒内造成的伤害提高 10%;压制可使雷泽攻击生命值低于 30%的敌人时暴击率提高 10%;兽魂可提升雷牙的技能等级 3 级,至多至 15 级;撕咬能使利爪与苍雷点按时命中敌人防御力降低 15%,持续 7 秒,重复触发刷新持续时间;利爪可提升利爪与苍雷的技能等级 3 级,至多至 15 级;天狼每 10 秒大剑自动充能,下一次普通攻击引发落雷,造成 100%攻击力的雷元素伤害,不处于雷牙状态下击中敌人可积攒雷之印。

总之,合理分配雷泽的属性加点,能让其在战斗中发挥出最大的威力,成为玩家在世界中的得力助手。