一、不同开发方式的费用范围
1. 若选择外包公司开发,以月计算费用,一线城市约 7 万/月,若开发时间为 X 月,则最终报价约 7X 万;也有 10 万/月的情况,最终报价约 10X 万。
2. 自建团队开发,每年团队成本约 100 万,一线城市费用成本约 200 元/人/天(假设开发周期为 Y 天),则总费用约 200Y 元。
二、游戏开发的主要成本构成
1. 人力成本:包括游戏设计师、程序员、美术设计师、音效设计师和测试人员等的费用。他们分别负责游戏的不同方面,对游戏的质量和体验起着关键作用。
2. 技术成本:使用的开发工具和软件费用,如游戏引擎(如 Unity 或 Cocos2d,部分引擎可能需支付许可证费用)、美术和音效软件(如 Adobe Creative Suite、Spine 等)以及服务器费用(若游戏有在线功能)。
3. 运营成本:游戏上线后的广告投放、用户支持、更新与维护等费用。广告投放用于吸引用户,用户支持保障用户体验,更新与维护则确保游戏的稳定性和持续性。
三、不同规模游戏的预算范围
1. 小型广告变现小游戏:简单休闲类,预算约 10 万 - 30 万元,团队较小,开发周期较短。
2. 中型广告变现小游戏:功能稍复杂、画面精美,预算约 30 万 - 100 万元,美术和程序设计更复杂,开发周期相应延长。
3. 大型广告变现小游戏:规模较大,预算较高,具体费用根据实际情况而定。
总之,做个交易游戏的费用因开发方式、游戏规模等因素而异,需要综合考虑各种成本。在决定开发之前,最好进行详细的规划和预算,以确保项目的顺利进行。