一、被动战法
这类战法在玩家准备回合时 100%发动,一般持续至武将死亡。如赵云的【一身是胆】,能为自身施加强悍状态。
二、指挥战法
同样在准备回合 100%发动并按描述效果生效,且玩家死亡后仍会生效。像孙权的【坐断东南】,与被动战法机制类似但有区别。
三、主动战法
在战斗回合,轮到携带战法武将行动时,按发动概率判定,成功则施法,失败则不施。提高其释放概率主要靠增加速度属性以保证多次出手,但处于计穷状态无法施法。例如吕布的【天下无双】。
四、突击战法
在战斗回合,武将进行普通攻击后按概率判定是否发动,触发机制同主动战法,不过需根据普通攻击判断,武将处于缴械时无法发动普通攻击,自然也无法发动突击战法,如夏侯渊的【将行其疾】。
在的世界中,全职战法技能丰富多样。其中包括豪龙破军、天翔龙闪、强龙压、龙牙、浮空、天击、连突刺、落花掌、伏龙翔天、招架、怒龙穿心、魔法炫纹等。护石方面,炫纹簇必选,剩下的强压/强袭/尬舞/大碎霸/龙刀 4 选 2 即可。此外,战法的三觉技能【太古星河·殒灭】进行了重制修改,“强袭流星打”技能重做后的特效更酷炫,还新增了 70 级技能【煌龙天临】。
DNF 新 CP 系统预计在春节期间上线,众多职业在新系统加持下得到大加强,战法便是其中之一。其 CP 技能效果值得关注,为战法带来了新的战斗体验和提升。
今天为大家带来战法分类解析。被动战法在准备回合 100%发动且持续至武将死亡,如赵云的【一身是胆】;指挥战法同样准备回合 100%发动且死亡后仍生效,像孙权的【坐断东南】;主动战法在战斗回合轮到武将行动时按发动概率判定,提高释放概率靠增加速度属性,如吕布的【天下无双】;突击战法在战斗回合武将普通攻击后按概率判定发动,触发机制同主动战法,处于缴械时无法发动,如夏侯渊的【将行其疾】。