一、技能概述
1. 一技能:常驻效果,通过天赋给敌人挂印记后攻击触发,产生 3*3 格 AOE 伤害,触发后印记消失。
2. 二技能:类似陈 sir 的拔刀技,攻击范围 4 格,有两次攻击判定,对前方敌人造成伤害并使挂印敌人短暂停顿,推测专精后可落地点火。
3. 三技能:永续类型,脱手命中第一个敌人后,若附近有带标记敌人会弹射至该敌人,目前不清楚多名带标记敌人时的弹射情况及数量上限,适合对付复数精英敌人。
二、专精选择
1. 不建议专精第一个技能。
2. 第二个技能可考虑专精,开启技能后使范围内敌人承受法术伤害,持续阶段改变攻击范围、提升攻击力并让敌人停顿,技能结束后敌人受物理伤害。
3. 强烈推荐专精第三个技能,开启后攻击范围扩大、伤害类型变为法术、提升攻击力,还能提升第一天赋造成的伤害值,远程攻击不影响伤害且每次攻击提升攻击速度并叠加,但有上限。
三、技能特点总结
仇白的几个技能围绕印记天赋设计,主打输出。一技能为触发式 AOE 伤害,二技能为爆发型控制技,三技能则适合应对复数精英敌人,具备较强的输出能力和一定的控制效果。
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