一、急速属性
在武器战的属性中,急速在攻速达到阀值之前有着重要作用。它对于肉搏和英勇的影响较大,尤其是在部分缺少 AOE 的场合,武器战的怒气获得途径主要依靠 3 秒左右一次的肉搏。当 GCD 为 1.5 秒时,3 秒内的肉搏获取的怒气需能满足两次技能使用,若攻速超过 3 秒,会导致频繁断怒,影响战斗节奏。根据个人团队配置的不同,如 CJQ、鸟 D 可提供 3%急速,SM 可提供 16%急速,增强萨/冰 DK 可提供 20%急速,且各人使用武器的攻速不同,所以没有准确的急速阀值,只需保证团队满 BUFF 后攻速能在 3 秒之内即可。
二、暴击属性
暴击对于武器战来说也是非常重要的属性。从天赋(重伤、穿刺、创伤、破坏能手)来看,需要足够的暴击来维持良好的 dps。在 T7 阶段,1 力量 = 2.64 攻击强度(满 buff 为 2.64),装备选择及宝石选择应以力量为主。同时,45.91 暴击等级 = 1%暴击率,通过合理的装备搭配和属性提升,可增加暴击几率,从而提升武器战的输出。
综合来看,在魔兽世界 wlk 版本中,急速和暴击对于武器战都至关重要。在 ICC 接近毕业时,可根据团队情况和个人需求适当考虑急速属性。而在绝大多数情况下,高装等的急速和暴击装备都优于低装等的其他属性装备,能为武器战带来更高的输出。