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一、战士类
1. 盾战:一手坚盾一手武器,能抗能打,超强力的打断、硬直及击飞能力是其自豪之处,输出上与双持战士有差距。技能加点推荐:单手为武者、战斗姿态、狂暴打击;格挡为盾墙、快速反应、偏转箭矢、元素防护、持盾奔跑、盾冲;轻甲推荐敏捷防御、合身、畅行无阻、风行者,重甲推荐岿然不动、调节、合身。
2. 双持战士:以高输出和暴力输出著称,是天际第二 dps,但缺少有效防御手段,需依靠走位或硬抗。技能加点推荐:单手为武者、战斗姿态、致命突袭、双持乱舞、双持狂暴;重甲为岿然不动、调节、合身。
3. 双手战士:是盾战和双持战士的混合体,输出高于盾战。
二、召唤师
1. 奴仆流:主力为尸体,天际有很多强力人形敌人,死亡奴仆可奴役 40 级敌人,吸血鬼可奴役 50 级吸血鬼敌人。优势是输出能力强,如 2.5 倍杀伤 perk 的 34 级弃誓劫掠者等;劣势是需压级,否则错过最佳召唤时机,奴仆易走失且易内讧,需注意其状态,可选择双劫掠者或莫克然+得瑞拉斯。
2. 大君流:最终主力为魔人大君,方便快捷,能快速切入战场充当肉盾,输出尚可,可反复召唤解决后期疲软问题,但总体品质不如奴仆,魔法吸收和元素类召唤法术有冲突,100%魔法吸收的吸血鬼无法召唤大君,只能选奴仆。
内容总结:上古神技能加点各流派各具特点,战士类各有优势与不足,召唤师的奴仆流和大君流在输出、便捷性等方面各有优劣,玩家可根据自己的游戏风格和需求进行选择。