一、属性重要性排序
在选择弓箭手武器属性时,属性强化大于物攻大于力量。首先要堆属性强化,能大幅提升伤害,接着是物攻,最后是力量。但不要盲目堆一种属性,堆得过高效果会不明显,建议堆火强或冰强,光强虽伤害高但价格贵,暗强不推荐,因很多远古图暗抗高。
二、不同阶段属性分配
1 - 10 级:全加敏捷,此阶段怪物等级低,全加敏捷可提升攻击,加速升级,1 个多小时能到 10 级,此阶段无需考虑装备。
10 - 20 级:根据弓的需求力加力,高级弓能提升攻击力,继续保持快速升级,同时多加敏捷,余下属性点根据装备决定是否加力以穿戴装备。
20 - 30 级:根据装备需求加力,其余继续加敏捷,不建议为穿装备特意加力,30 级后可在雪地练级,需预留属性点穿戴 30 级装备。
30 - 45 级:已穿戴 30 级装备的玩家可适当增加生命值,其余继续加敏捷,雪地练级时生命值不足易被怪物击败,可保留属性点穿戴 40 级装备,建议越过 36 级装备。
三、传世武器属性特点
DNF 弓箭手的四把传世武器(神弦弓、玄机弓、强攻弩、妖影弓)属性相同,都有纯伤害/CDR 模式开关,选择直接选自己的专武,因为无法选择其他转职武器。
四、特定武器特性
以花开雾径为例,这是专为弓箭手设计的史诗武器,其除对(高原雾花)技能加成外,可能拥有额外暴击率、攻击速度等属性,配合弓箭手技能组合多变,能实现灵活战斗方式,通过不同技能切换与叠加实现最大输出,增添视觉享受与神秘感,为弓箭手在 PVP 和 PVE 中开辟新战术方向。
总之,选择弓箭手武器属性要综合考虑各阶段需求、传世武器特点及特定武器特性,以提升战斗能力和体验。