<全英雄乌鸦技能介绍>:从被动到大招的全面解析

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一、被动技能:狂食鸦群

乌鸦能通过右键点击定身的敌方英雄,将其拉向自己,同时抽取一片魂屑,鸦群会收集魂屑来治疗自身。

二、Q 技能:解脱之触

斯维因释放 5 道恶魔之力袭击命中的第一个敌人并穿透被击杀的敌人,被命中敌人受到 65/85/105/125/145(+0.4)魔法伤害,每道额外恶魔之力使伤害增加 15/20/25/30/35%,被此技能击杀的单位可为斯维因回复法力(3%的最大法力值);斯维因睁开恶魔之眼对远处敌人造成 100/150/200/250/300(+0.7)魔法伤害和 25/35/45/55/65%的减速效果,减速持续 2.5 秒,被命中英雄提供一片魂屑并显形 4/5/6/7/8 秒,对小兵伤害减少 50%。

三、W 技能:鸦爪之缚

斯维因标记目标区域,短暂延时后,巨爪抓住敌方单位,造成 80/120/160/200/240(+0.7)魔法伤害,并束缚敌人 2/2/2/2/2 秒。

四、E 技能:苦难折磨

斯维因折磨他的目标,造成 75/115/155/195/235(+0.8)魔法伤害,持续 4 秒。在折磨过程中,斯维因的攻击对目标造成的伤害增加 8/11/14/17/20%。

五、R 技能:恶魔升华

斯维因释放内心恶魔持续 12 秒,获得 150/275/400 生命值,每秒吸取 3 名最近敌方英雄造成 35/50/65(+0.14)魔法伤害并治疗自身 20/35/50 (+0.16)生命值,吸取生命值后可获得施放【恶魔耀光】的能力。灵魂碎片越多,伤害越高。在吸取足够生命值时,斯维因可以提前结束技能来施放恶魔之火,这是一种能量,可以伤害周围的敌人并造成大量伤害。

目前来看,新版的乌鸦定位依然是中单,不过伤害比起以往更出色,而且有控制、有爆发,应该会是一个不错的英雄!

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