《英雄联盟

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杰克技能全解析:从被动到高阶》

一、被动技能

杰克拥有非同寻常的感知能力,每隔 10/9/8 秒,便能感应到即将到来的危险并做出反击。反击时会对周围 300.0 码内的敌方单位造成 20(+10*英雄等级数)(+1.0AD)的伤害,且防御反击被视作普通攻击。

二、Q 技能

“冲啊!”/“上勾拳!”,消耗 40/50/60/70/80 法力,冷却 12/11/10/9/8 秒,范围 400.0+300.0。杰克拥有绝对的信心,向目标方向发起冲锋,冲锋结束后会对周围区域进行感知,若存在敌方英雄或野怪,则发动上勾拳,对其造成 40/80/120/160/200(+0.75AD)的物理伤害,并将其击飞 1 秒。

三、W 技能

“给你一拳!”,消耗 50/50/50/50/50 法力,冷却 13/11.5/10/8.5/7 秒,范围 300.0。被动效果为杰克的普攻会减少 1 秒被动“防御反击”的冷却 CD。主动效果是对目标大力出拳,造成 30/60/90/120/150(+0.5AD)的物理伤害,同时将其击退 500.0 码,若目标在击退途中撞击障碍物,伤害翻倍并使其眩晕 1.5 秒。

四、E 技能(未提及具体内容)

五、高阶技能

在中,杰克还有“寒雾”“雾隐”“幽隐”等高阶技能。

“寒雾”:独有属性为刺骨寒意凝于爪刃汇聚成霜雾之刃,凝聚至临界点攻击可催发沿直线穿梭的霜雾之刃,命中求生者造成普攻伤害并留雾区,雾区持续 7 秒,具备跨越低矮障碍能力,同一求生者同时受普攻和雾刃打击只计普攻伤害,杰克攻击产生雾刃,雾区可提升自身移动速度和缩短雾隐冷却。

“雾隐”:在未进行大幅度动作时可逐渐进入雾隐状态,移动速度提升,进入和结束雾隐状态有特定条件,隐身时移动速度增加 15%,非隐身状态移动速度减缓 8%,需求存在感 1000 点,不受“慈善家”手电筒和“杂技演员”燃烧弹影响。

“幽隐”:能够更快进入幽冥隐匿状态,冷却时间在常规和雾区内不同,从外部进入雾区冷却时间按比例缩减,隐身时移动速度提升 15%,非隐身状态移动速度仅减缓 4%,需求存在感 2500 点,同样免疫“慈善家”手电筒和“杂技演员”燃烧弹。

这些就是英雄联盟中杰克的技能介绍,每个技能都有其独特的作用和效果,玩家可以根据不同的战斗场景和对手来灵活运用。