新角色技能机制全解析

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新角色的技能机制丰富多样,为游戏增添了不少乐趣与挑战。

从已有的资料来看,不同的新角色有着各自独特的技能特点。

以赛诺为例,他是五星雷属性站场长枪主 C 型角色,突破加爆伤,90 级基础 318 攻击力 38.4%爆伤。80 点能量 20 秒 CD 的元素爆发,开启后持续时间内获得不可覆盖的雷元素附魔。元素战技冷却时间减少至 3 秒,每放一次元素战技就会延迟 4 秒大招持续时间,最多持续 18 秒。主打普攻和战技的雷属性伤害,吃攻双暴和元素精通,元素精通能增加普攻和战技的基础伤害。1 命和 2 命提升较大,4 命能给队友充能,6 命能增加一段雷附着和一点伤害。专武 90 级有 542 的白字和 44.1%暴击率,特效是基于精通增加携带者攻击力,精 1 专武能给 420 精通增加 571 的攻击力,大约是三分之二个班尼特的 buff,精 5 翻倍,直接 1100 以上攻击力强无敌。

妮露则是五星水属性纯生命值单手剑站场主 C 或副 C,突破加百分比最大生命值,90 级基础血量 15185 高于钟离的 14695,脑测极限血量可达 7 万。战技是不可覆盖的水附魔普攻,视为战技伤害,持续 10 秒,冷却 18 秒。应该第三下按普攻是水剑波,如果按的是战技就是水环,水环有后台挂水能力,持续时间有 12 秒。元素爆发有两段伤害,第二段倍率略高一些,10 级大招能造成总共是 98%最大生命值的水元素伤害,输出主要吃最大生命值和双暴。

从这些新角色的技能机制可以看出,它们在属性、冷却时间、伤害类型等方面各有特色,玩家可以根据自己的游戏需求和喜好来选择适合自己的角色。同时,这些技能机制也为游戏的策略性和趣味性提供了保障,让玩家在游戏中不断探索和尝试,提升自己的游戏体验。