原神猎手技能加点顺序攻略

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一、技能介绍

1. 感应光环:能感知一定范围内的(包括头上有人),有在感应范围内就可察觉到(头上的感叹号),可储存 3 次,cd 短约 3s 一次,但范围较小,不能明确指出具体位置及方向。

2. 神秘预感:可短暂指出所有所在的方向,不需满地图跑,但期间若移动不会显示,范围较大,远则无法精确捕捉,cd 较长。

3. 狩猎直觉(猎手特殊技能):长期解除一位伪装(60s),被标记身上会出现蓝色光柱,能精确定位某一位,可追 1 分钟,但对群不行。

4. 洞察全局(猎手特殊技能):解除所有伪装并标记位置(约 7 - 10s),对群好能察觉所有位置,但时间短易丢失,考验取舍。

5. 禁锢诅咒(猎手特殊技能):解除一位伪装并让其禁锢在原地(10s),能有效捕获一位,剩余较多时较难捕获,困住的地方不标记难找。

二、加点顺序建议

开局:若有方向探测技能,不要走动直接用,选择人少方向边走边尝试抓捕。

技能选择方面:

大招必抢,落地前往目标方向赶,猎手跑得快可顺手捞宝。个人推荐大招带禁锢,先找其他人,剩 40 秒再开,在能俯视地图的高点开,蓝光明显,若被挡视野对着中间绕圈跑。

小技能看地图拿,空旷地图带方向检测,草丛密集带捕网或周围探测。

普攻分为【感应光环】和【神秘预感】,熟悉地图套路的玩家【感应光环】有优势,冷却短可储存 3 次,感应附近有无游侠但不知位置;【神秘预感】指向正确大方向但冷却长。

元素战技【捕捉】是猎人必备技能,可在攀爬和滑翔时使用,可储存 3 次,能捕捉任何状态的游侠,精髓是边走边施展。

元素爆发【狩猎直觉】更适合大部分玩家,长期解除一位伪装;【洞察全局】解除所有伪装标记位置但时间短;【禁锢诅咒】能有效捕获一位但剩余较多时较难用。

三、总结

在原神猎手技能加点顺序上,要根据地图情况和自身需求灵活选择。大招禁锢能保证捕获,小技能各有特点,普攻感应光环和神秘预感也需根据实际情况运用。熟悉各技能的优缺点,才能在风行迷踪猎手活动中取得更好的成绩。