<火影手游>历代高招技能介绍图片大赏

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一、自来也

2016 年 1 月:重做过,加强过好几次,不参与本次加强。

二、宇智波鼬

1.减少普攻 4a 将敌人推远的距离,增加 5a 命中后的浮空高度,提高普攻的稳定性。

2.将二技能触碰墙体的行走状态命中敌人的单段伤害分摊为三段持续伤害,增加九万伤害,并增加扫地效果,不再会被顶,且增加伤害弥补暴击收益。

三、大蛇丸

1.普攻 1a 增加攻击范围,2a 增加扫地效果,提高普攻稳定性。

2.一技能的前三次攻击增加扫地效果。

3.二技能未命中敌人后的后摇减小,命中敌人的效果改为全程抓取,并将后续释放的三段伤害变成一段,伤害也全部合成一段,增加暴击收益。

四、迪达拉

1.普攻最后一 a 增加扫地击飞效果,使普攻不再无限平推。

2.一技能地面释放可命中倒地状态的敌人,空中释放增加扫地效果,并提高空中释放时跳跃的高度,更好地规避敌人技能。

五、波风水门

1.普攻 4a 增加扫地效果,增加普攻最后一 a 的浮空高度,提高普攻稳定性。

2.一技能长按高跳飞雷神未命中敌人,点击普攻可立刻回到地面。

3.二技能 CD 降为 7 秒,点击普攻释放后续则增加一秒 CD。

六、小南

1.普攻最后一 a 增加浮空高度,可衔接后续普攻,增加普攻稳定性。

2.一技能处前后摇外中间攻击过程改为全程无敌。

3.优化二技能的释放效果,只要命中敌人就会将拉回来,并且增加拉回来后的浮空高度。

内容总结:从 2016 年开始,火影手游历代高招忍者的技能都在不断优化和加强,通过对各个忍者技能的详细介绍,让玩家们更好地了解和掌握这些技能,为游戏中的战斗提供更多的策略和技巧。

:无具体提及的参考文献,以上内容综合整理自提供的摘要内容。