在枪手三王的技能加点中,不同游戏有着不同的要点。以为例,漫游枪手除“突袭强踢”外,转职后的“被动技能&BUFF 技能(绿色)”皆推荐加满。同时主要关注转职后的技能,如消耗无色小晶体的技能,转职前的小技能则尽量放弃。续航小技能中,【回旋踢】整体技能形态优秀,补伤害不错,可根据自身习惯与【移动射击】取舍;【银弹】能附加伤害并增加光属性攻击,推荐加满,通过高频率射击技能倾泻银弹可提升爆发能力,【移动射击】、【乱射】和【疯狂射击】等都是不错选择。爆发大技能如【三连发】、【多重射击】、【双鹰回旋】、【疯狂射击】等直接加满用于打爆发即可。
而在中,枪手有“火炮”、“连射”、“狙击”三个技能,各加一点保证前期有多种输出手段后,重点加“火炮”线路,点满后可开放两条分支强化,选择群伤方面强化,使“火炮”变为“霰弹炮”,每次攻击对目标及附近敌人造成高额溅射伤害,前期霰弹炮点一点即可,因其下的“死神之握”AOE 伤害更高。
中,枪手加点也有多种方式,如平切流后期两枪速度更快,被动闪避提升到 75%,敏捷 260 左右全力出击;荆棘可加一点,符文跳跃必须加一点等。
总之,枪手三王的技能加点需根据不同游戏特点和自身玩法来确定,合理加点能提升输出能力,让玩家在游戏中更具优势。