一、技能介绍
1. 被动技能:处于亮光中可致盲周围敌人,减少受伤害。
2. 一技能:短按发射玻璃碎片,造成穿刺伤害;长按发射玻璃碎片变为横扫,伤害从穿刺变为切割,无视护甲,对肉体类敌人伤害更强。
3. 二技能:召唤玻璃碎片保护自身,至多减免 90%伤害,敌人靠近会受玻璃碎片攻击损失生命值,对准队友释放可转移保护。
4. 三技能辐光幻镜:在指定区域生成多面环绕镜子,敌方单位自动攻击镜子中的自己,技能结束后镜子爆炸,对周围单位造成穿刺和切割混合伤害。
5. 大招琉璃结界:朝着周围释放融化玻璃形成玻璃墙,扩张过程遇敌结晶化停止行动,成型玻璃墙可格挡敌人,己方成员可在墙内远程攻击,对着玻璃墙释放一技能可引爆玻璃墙,造成高额伤害,爆炸范围受技能范围影响,与近战武器基础属性相关,纯切割武器可最大化爆炸伤害。
二、加点思路
1. 对于输出型加点,可优先提升一技能的伤害和范围,增强其输出能力。同时适当增加大招的范围和持续时间,以更好地发挥玻璃墙的作用。
2. 防御型加点则着重提升二技能的保护效果,增加减免伤害的比例,同时兼顾一技能和大招的辅助作用,为自身创造更安全的输出环境。
3. 辅助型加点可以提高三技能的控制效果,延长镜子存在时间,让敌人更易被控制,为团队作战提供更好的支援。
三、注意事项
1. 武器选择至关重要,优先选择具有高紫卡属性的五星共鸣数武器,提高技能伤害输出。
2. 合理运用技能和护盾,有效提高生存能力,在关键时刻对敌人造成伤害。
3. 团队战中,技能的控制效果可有效帮助团队取得胜利,要根据团队需求灵活运用技能。
在实际加点过程中,可根据具体游戏需求和个人玩法风格进行调整,以达到最佳的战斗效果。