在众多新英雄中,W 技能各有其独特之处。
蕾娜塔的 W 技能能增加友军 10/15/20/25/30%(每 100 法术强度增加 1%)攻击速度,和朝着敌人移动时的 10/12.5/15/17.5/20%(每 100 法术强度增加 1%)移动速度,这些加成会在 5 秒内持续提升,最多翻倍。若友军死亡,会复活并获得 100%最大生命值,生命值在 3 秒内衰减,参与击杀敌方英雄则停止衰减且生命值变为 35%最大生命值。
瑟提的 W 技能被动将承受伤害的 100%转化为豪气(最多存储相当于自身最大生命值 50%),豪气在停止受到伤害的 4 秒后衰减。主动消耗所有豪气,向一个方向积蓄一记重拳,对扇形范围内的所有敌人造成 60/85/110/135/150(+25%(+10%/100 额外 AD)豪气值)物理伤害,前方直线范围内的敌人受到真实伤害,并且瑟提获得相当于豪气值的护盾,于 2 秒内衰减。
新英雄 Renata 的 W 技能又是复活机制,为自己和友军提供攻速&移速加成,若在持续时间内参与击杀,加成效果刷新,友军被击杀会复活 3 秒,并获得衰减生命值,参与击杀则变为完全复活。
这些新英雄的 W 技能,为游戏带来了更多的策略性和趣味性,让战斗更加充满变数。