在魔兽的世界里,人物属性的统计对于玩家来说至关重要。从最早的不死、恶魔与兽人英雄属性表,到如今全职业的属性收益计算,我们一起来深入了解。
一、不死、恶魔与兽人英雄属性
在那个早期的文档中,我们看到了阿克蒙德等众多英雄的属性统计,如力量在 34 - 62 之间,敏捷 48 - 79 等,这些属性决定了他们在战斗中的表现。
二、全职业属性特点
不同职业注重的属性各有不同。战士特别留意力量,因为力量影响近战攻击强度;法师则注重智力,智力影响法术能量和暴击率;而德鲁伊的 AP = 力量*2 - 20 等。
三、各属性的作用
力量影响近战攻击强度,让战士的攻击更具威力;敏捷影响远程攻击强度和部分近战攻击强度,提升暴击率,如敏捷型英雄 DH 和 BM 加敏捷可增加攻击和防御;耐力影响角色和宠物的生命值,让角色更耐打;智力影响角色和宠物的法术能量和暴击率;精神影响角色法力值回复的速度。
四、专业对属性的影响
像采矿等级会提升耐力,剥皮会提升暴击率等,这些细节也影响着角色的属性成长。
通过这些不同时期的参考资料,我们可以清晰地看到魔兽人物属性的发展和变化,为我们在游戏中的角色培养和战斗策略提供了重要的依据。
参考文献:
1. 魔兽英雄属性表(不死、恶魔与兽人)-文档下载
2. 魔兽世界-属性基本公式(表格模板范文) - 豆丁网
3. 游戏设计参考:魔兽世界WOW 角色的基本属性及其作用-CSDN 博客
4. 魔兽争霸英雄属性(魔兽争霸英雄属性成长)
5. 魔兽世界 wlk 怀旧服全职业属性收益计算_wow80wlk...-3DM 网游