<文明与征服>萨拉丁技能与加点攻略

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在的游戏世界中,萨拉丁作为一位备受瞩目的角色,其技能与加点方式对于玩家在战场上的表现有着至关重要的影响。

萨拉丁算是目前游戏中的 t0 梯队英雄,自身为攻击型,大家对他喜爱有加,但操作相对较难。其玩法较为简单,暴力输出流的技能主要是为了增加伤害,自身具备高额伤害和强力的连击效果,不仅能作为突击队主 C,还能开发出辅助能力,玩法多样,可根据自身需求调整配置。

适合的阵容为萨拉丁、查理一世、腓特烈,能激活命运增加属性,整体配置较高,后期成长空间大,可成长至 2S1A 程度,其中萨拉丁和腓特烈以输出为主,查理一世可当辅助回血,提高容错率。

加点方面,以输出为主,前期若资源齐全可直接当主力队用,不齐时可先培养。装备以加先手为主,快速打出连击。技能带半月型骑兵阵、乌尔班射石炮、高卢野蛮冲锋、翼骑兵进军,集增加连击次数、增伤等功能于一体,最大程度提高伤害。

不过这个阵容成型较难,三个英雄都不易获得,凑齐后提升也需要较多资源。

另一种情况,在万国觉醒中,萨拉丁天赋加点也有讲究。天赋主要围绕战斗展开,包括攻击、防御、统帅等多个方面。初级加点可优先加满攻击天赋,提升早期战斗力;中级加点在攻击达到一定水平后,开始分配天赋点到防御和统帅,提升综合战斗能力;高级加点主要加点统帅天赋,同时根据需求适当分配其他天赋。

比如天赋技能真主之绳,单体打 1400 系数伤害,使目标接下来 5 秒减 30%行军速度,减 40%医疗效果;古拉娒骑兵,骑兵攻/防加 20%,行军速度加 5%;宿命羁绊,受技能伤害减 30%,反击伤害减 20%,攻城时对驻防部队加 15%伤害但无法掠夺资源;礼赞(强化真主之绳),变为单体打 1700 系数伤害,使目标接下来 5 秒减 50%行军速度,减 50%医疗效果。

在技能搭配上,乌尔班射石炮可为主将增加力量,触发楔型骑兵阵集火效果;翼骑兵进军一段伤害为单目标,三次发动后可对群体造成伤害,还能禁疗;高加米拉会战 500%高额伤害倍率,挂“异心”印记重伤可为全体回血,保证续航;楔型骑兵阵为突击爆头队核心技能,集中伤害达成单点斩杀效果,没有 s 级技能时,可用轻骑佯攻等 a 级技能替代。

总之,掌握萨拉丁的技能与加点技巧,能让玩家在游戏中更具优势,发挥出他的强大实力。