一、基础理念
在羁绊七代的世界中,技能加点的顺序至关重要,它直接影响着角色的实力和在战斗中的表现。只有最完美的加点,才能做到最快的配合景象以及更好的守家。
二、各角色加点解析
1. 佩恩:优先 w 其次 q e 一点,不点 w 不用玩了。w 技能在某些场景下能发挥巨大作用。
2. 小南:优先 e 其次 w q 一点,注意 q w 输出说明,e 技能能为其提供良好的输出基础。
3. 小迪:优先 e 其次 q w 一点,蜘蛛无限强大,e 技能是其核心输出技能。
4. 大蛇:优先 e 其次 w q 一点,有独特的 bug 效果。
5. 佐助:优先 q 其次 w e 不学 q 可以双打景象,q 技能在双打时具有优势。
6. 铀神:优先 w 其次 q e 一点,连飞无限强大,w 技能利于其战斗。
7. 硅胶:优先 q 其次 e w 一点,w 跑位神级,q 技能在跑位方面有帮助。
8. 红莲:优先 q 其次 w e 一点,景象 hl 必须的,q 技能在特定景象中作用明显。
9. 初代:优先 q 其次 w e 一点或不加,没研究过,q 技能有一定作用。
10. 二代:优先 q 其次 e w 一点,放 w 期间有 0.5 秒左右缓冲时间,期间不要动不然没伤害,q 技能在该场景下关键。
11. 三代:优先 e 其次 q w 一点,e 无限接近于 PNW 的范围,e 技能能提升其范围输出。
12. 四代:优先 q 其次 w e 一点,e 拖怪术,e 技能利于控制怪物。
13. 小樱:优先 q 其次 w e 一点,q 是 XY 的招牌,q 技能在其战斗体系中重要。
14. 卡卡:优先 w 其他 q e 不加,w 伤害高过 q,w 技能在其技能组合中更具优势。
15. 丁次:优先 q 其次 w e 一点,we 不知道乱学的,q 技能有一定作用。
16. 小李:优先 q 其次 w e 不学,q 控制高于 w,q 技能在控制方面更突出。
17. 宁次:优先 w 其次 q e 一点,无争议,w 技能在其战斗中不可或缺。
18. 天天:优先 q 其次 w e 不学,请看 w 伤害说明,q 技能有其特定价值。
19. 鸣人:优先 e 其次 q w 不学,景象分身无用,e 技能在其战斗策略中有地位。
20. 左井:优先 q 其次 w e 不学,个人认识 e 是全羁绊最飞舞的技能,e 技能有独特之处。
21. 白姐:优先 q 其次 w e 一点,板凳人物也有其技能特点。
22. 小爱:优先 w 其次 q e 一点,个人认为 w 比 q 好控制,w 技能更易操作。
23. 手鞠:优先 e 其次 w q 一点,q 眩晕术,q 技能在控制方面效果显著。
三、总结
不同角色在羁绊七代中的技能加点顺序各有特点,玩家需根据角色特点和战斗需求进行合理加点,以发挥出角色的最大实力,在战斗中取得优势。